выводить на странице по: 10 | 20 | 50
1 2
3
вперед
Adobe Fireworks CS4: официальный учебный курс + CD.
(2010)

|
|
"Adobe Fireworks CS4: официальный учебный курс + CD" – официальный учебный курс по программе Adobe Fireworks CS4.
Книга адресована как начинающим, так и опытным пользователям. Этот учебный курс позволит максимально использовать все возможности программы Adobe Fireworks CS4...
|
Секреты цифрового фото. Улучшение снимков на компьютере
Мураховский В. И., Симоно (2008)

|
|
Эта книга - для поклонников цифровой фотографии, для тех, кто стремится повысить художественную выразительность своих снимков. В ней вы найдете интересную информацию для развития новых идей и узнаете, как весьма скромными усилиями можно достичь впечатляющих результатов. Главное - верно выбрать точку...
|
Создание видеоклипов в подлиннике
Бурлаков Михаил (2003)

|
|
Книга посвящена созданию видеоклипов - современному направлению компьютерного дизайна, процессу разработки анимационного документа, из которого формируются файлы видеоклипа. Подробно рассмотрены известные программы создания видеоклипов, такие как: Flash MX, Corel R.A.V.E. 2.0 и Adobe After Effects 5...
|
Энциклопедия 3DS Max 6
Маров Михаил (2005)

|
|
Это издание умещает под своей обложкой весь max 6 со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики, так как в ней можно найти справку практически по всем вопросам, возникающим в ходе повс...
|
3ds max 7. Трюки и эффекты +CD
Бондаренко Сергей, Бондаренко Марина (2005)

|
|
Подробно и доступно описана новейшая, седьмая версия редактора трехмерной графики 3ds max. Книга разделена на две части: теоретическую и практическую. В первой части изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики, что призвано помочь начинающим пользователям программы 3ds max 7...
|
Цифровая съемка и режиссура
Дэн Эблан (2005)

|
|
Для повышения качества трехмерного изображения требуются не только текстуры, модели и хорошее освещение, необходимо также освоить искусство и приемы работы с цифровой виртуальной камерой. И в этом поможет настоящая книга, специально написанная для тех, кто занимается трехмерной анимацией. Освоив осн...
|
Photoshop 6 Shop Manual
O*quinn Donnie (2002)

|
|
Designed to be a complete guide to the tools and techniques of Photoshop up through Photoshop 6, Photoshop 6 Shop Manual: Tools and Techniques will help you make the most of your strengths and overcome your weaknesses, within the context of an actual, field tested manual. Written from the trenches, ...
|
Photoshop 7 for Dummies
McClelland Deke, Obermeie (2002)

|
|
Adobe Photoshop is arguably the most comprehensive and popular photo editor around. Here are a couple of reasons why: When you work in Photoshop, you're not drawing from scratch; you're editing photos. Secondly, the program keeps you interested with a depth of capabilities that few pieces of softwar...
|
Teach Yourself Adobe LiveMotion in 24 Hours
(2000)

|
|
Adobe LiveMotion offers Web animators a tremendous number of features, so getting up the learning curve can be a challenge for a new user. Sams Teach Yourself Adobe LiveMotion in 24 Hours might not teach you everything about LiveMotion in a day, but it certainly will take you a ways up the slope. ...
|
Компьютерная графика. Учебник +CD
Петров М.Н., Молочков В.П (2004)

|
|
Настоящий учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подробных упражнений, поясняющих порядок и особенности использования инструментов и команд. Прилагаемый к книге компакт-диск содержит сгруппированную по гл...
|
Нефотореалистичная компьютерная графика. Моделирование, рендеринг, анимация
Томас Строзотт (2005)

|
|
Эта книга посвящена такому бурно развивающемуся направлению современной компьютерной графики как нефотореалистический рендеринг, т. е. созданию изображений, имеющих вид нарисованных человеком (художником). Она ориентирована в основном на студентов, аспирантов и специалистов, изучающих компьютерную г...
|
Ретушь на компьютере +CD
Миронов Д.Ф. (2004)

|
|
Эта книга представляет собой введение в компьютерную ретушь. В ней рассматриваются наиболее часто встречающиеся дефекты фотографий, возникающие из-за погрешностей при съемке или в результате неудачных условий хранения отпечатков, и для каждой категории дефектов приводятся "рецепты" их устранения или...
|
3DS Max 7 +CD
Бондаренко М.Ю. (2005)

|
|
Подробно и доступно описана новейшая седьмая, версия редактора трехмерной графики 3ds max. Изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики, что призвано помочь начинающим пользователям программы 3ds max 7. Книга содержит очень много оригинальных примеров создания трехмерных изоб...
|
Инженерная и компьютерная графика. Изд.5 Учебник
Миронов Б.Г., Миронова Р. (2006)

|
|
В учебнике достаточно полно изложены теоретические основы начертательной геометрии и проекционного черчения, описаны различные геометрические построения, вопросы техники черчения, технического рисования и использования чертежных инструментов и принадлежностей, что позволяет не только приобрести знан...
|
Искусство дизайна. Against the Clock
(2004)

|
|
Хотите стать дизайнером? Прежде всего, ведите себя как творческая личность. Носите морковку вместо галстука, танцуйте с котом и стойте на голове.
Даже такие веселые советы вы найдете в данной книге. На самом деле она в доступной форме повествует не только об основах дизайна и психологии творч...
|
Пиксел и вектор. Принципы цифровой графики
Пономаренко С.И. (2002)

|
|
Книга написана с целью показать читателям достаточно простую природу компьютерной графики. Описывается работа с издательскими системами и особенности представления графической информации, а также способы ее кодирования и передачи. Объясняются различия между пиксельной и векторной графикой, достоинст...
|
Плагины для 3DS Max 6 в примерах
Бондаренко Сергей, Бондаренко Марина (2004)

|
|
В этой книге авторы старались не только рассказать о том, какие существуют плагины для 3ds max, но и описать их применение на практике. Поскольку в большинстве случаев плагины используются как вспомогательные инструменты, авторы старались подобрать такие примеры их использования, из которых можно не...
|
1 2
3
вперед
20
Предлагаются книги по графике, освещающие различные распространенные темы. Описываются востребованные многими программы компьютерной графики. Рассматриваются Corel DRAW, Adobe PhotoShop, Adobe Illustrator, Adobe PageMaker, Macromedia Flash MX. Объясняются функции Adobe Premiere, 3d Studio Max, Компас-3D LT, Autocad. Изложены необходимые системные требования. Программы имеют вступительное ознакомление. Разъясняются основные понятия. Уделяется внимание графическому редактированию. Принимая решение купить книгу по графике, сможете узнать основы графики подробнее.
LastUser_ID