Главная страница
Трехмерное моделирование и анимация человека
Трехмерное моделирование и анимация человека - Питер Ратнер
Благодаря этой книге вы узнаете о том, как применять свои художественные навыки для создания анимированных фигур людей с помощью новейших компьютерных технологий, а также познакоми...
Цена: 165.06 грн
+ получите 8.25 грн на бонусный счет
О компании Доставка и оплата Помощь Контакты
Войти на сайт

  Логин (Регистрация)


  Пароль(Забыли?)

Закрыть [x]

BookZoneКаталог книгКомпьютерная литератураМультимедиаанимация

анимация

сортировать: по новизне   |  по цене   |  по популярности         выводить на странице по: 10   |  20   |  50

ПОКАЗАТЬ АКЦИОННЫЕ КНИГИ!
               

Anime Studio Pro 5.6/6.0. Создание анимационных фильмов на примерах. + Видеокурс (на DVD)

Зеньковский Валентин (2010)        

Anime Studio Pro 5.6/6.0. Создание анимационных фильмов на примерах. + Видеокурс (на DVD) - Зеньковский Валентин (2010)

Книга написана для тех, кто хочет научиться создавать анимационные фильмы с помощью программы Anime Studio Pro 5.6,6.0, популярной как среди профессионалов, так
и среди любителей. Изложение материала построено на трех базовых концепциях программы - нулевого кадра, формы и слоя. Рассматрив...

176.01 грн

Трехмерное моделирование и анимация человека

Питер Ратнер (2005)        

Трехмерное моделирование и анимация человека - Питер Ратнер (2005)

Благодаря этой книге вы узнаете о том, как применять свои художественные навыки для создания анимированных фигур людей с помощью новейших компьютерных технологий, а также познакомитесь со всеми этапами создания и анимации цифровых персонажей. В книге собрана подробная практическая информация о созда...

165.06 грн

                20

Предлагаются книги по анимации, рассказывающие особенности качественного создания трехмерных компьютерных анимационных персонажей. Определенные издания включают пошаговые руководства, позволяющие легко освоить распространенные приемы качественной анимации. Имеются примеры, описывающие создание кратких анимационных фрагментов. Объясняется процесс создания примитивных вариантов, включая постепенное усложнение анимационных задач. Рассматриваются нюансы создания анимированных трехмерных персонажей высокого качества. Освещается тема создания первоначального двухмерного рисованного ролика, используя бумагу. Обсуждается последующий его перевод, используя существующее трехмерное компьютерное пространство. Принимая решение купить книгу по анимации, сможете глубже понять материал.


LastUser_ID
Вверх страницы ▲




 

О Букзоне

Как оплатить покупку
Как получить
Контакты и схема проезда

Cкидки

Бесплатная доставка
Бонусная программа
Партнерская программа

Кабинет

Личный кабинет
Книга отзывов
Помощь


© 2003 — 2012 Интернет-магазин «Букзон»