Купить книги в Киеве - онлайн Интернет-магазин BookZone
Философия Java
Философия Java - Брюс Эккель
"Философия Java". Брюс Эккель.

Четвертое издание.

Книга Брюса Эккеля – лучший помощник в освоении и понимании языка программирования Java. Эккель...
Цена: 744 грн
+ от 2% до 12% на бонусный счет
О компании Доставка и оплата Помощь Контакты
Войти на сайт

  Логин (Регистрация)


  Пароль(Забыли?)

Закрыть [x]

BookZoneКомпьютерная литератураПрограммированиеГрафика

WebGL: программирование трехмерной графики - Коичи Мацудо

Коичи Мацудо

WebGL: программирование трехмерной графики

Издательство: ДМК

Артикул: 46747

Старая цена: 767.91 грн

цена: 652.72 грн Распродажа


есть в наличии
Доставка
бесплатно
Быстрый заказ
Зарегистрированные пользователи получают до 12% на бонусный счет от каждого 

заказа на Ваш бонусный счет 13.05 грн. (2%).
подробнее о бонусах (экономия до 12%)

Год издания: 2015
Номер издания: 0
В наличии: 1 шт.
ISBN: 978-5-97060-146-4
Количество страниц: 494
Формат: 170мм х 240мм
Обложка: Мягкий

Полистать книгу

Описание книги WebGL: программирование трехмерной графики

"WebGL: программирование трехмерной графики". Коичи Мацудо.

Коичи Мацудо – профессор дизайна Токийского университета. Автор пятнадцати книг. Роджер Ли известный художник график, профессор университета Британской Колумбии. Получил двенадцать патентов, написал множество научных статей.

WebGL - новая веб-технология, которая дает возможность применять в браузерах трехмерной графики, причем для этого не нужно устанавливать дополнительное программное обеспечение. В основе WebGL - спецификации OpenGL, интересные концепции программирования трехмерной графики. В книге множество примеров. Вы убедитесь, что технология WebGL кажется непонятной и инородной, изучить ее несложно. В каждой главе рассматривается один из основных аспектов программирования трехмерной графики. Даются различные варианты их выполнения. Авторы рассказывают об экспериментах с использованием программ. Вы сможете изучить концепции на практике.

Для программистов, которые хотят научиться применять в веб-проектах 3D-графику.

Специальное предложение!

Нашли книгу в других интернет-магазинах дешевле? Отправьте нам ссылку и мы оплатим разницу! подробнее

Ссылка:     Цена:     Ваш email: 

С этой книгой хорошо покупать

          

           805,28 грн
Pro|Engineer Wildfire 3.0. Первые шаги +CD

(Экономьте 40.26 грн на следующей покупке)


Отзывы WebGL: программирование трехмерной графики

Ваше имя:
Комментарий:
Введите символы на картинке:



Обратите внимание

Графика

Изучаем Java. Серия O*Reilly - 507
Приемы объектно-ориентированного проектирования Паттерны проектирования - 258
Совершенный код - 660

Кэти Сьерра, Берт Бейтс

Изучаем Java. Серия O*Reilly

Эрих Гамма, Ричард Хелм, Ральф Джонсон, Джон Влиссидес

Приемы объектно-ориентированного проектирования Паттерны проектирования

Стив Макконнелл

Совершенный код

  • Приемы объектно-ориентированного проектирования Паттерны проектирования - Эрих Гамма, Ричард Хелм, Ральф Джонсон, Джон Влиссидес
  • Совершенный код - Стив Макконнелл
  • Паттерны проектирования. Серия: Head First O*Reilly - Эрик Фримен, Элизабет Фримен, Кэти Сьерра, Берт Бейтс
  • CLR via C#. Программирование на платформе Microsoft .NET Framework 4.5 на языке C# - Джеффри Рихтер
  • ES6 и не только - Кайл Симпсон


  • Подпишитесь на RSS каналы и узнавайте о новинках первыми!

    rssКомпьютерная литература

    rssПрограммирование

    rssГрафика

    x
    Вверх страницы ▲


     
    О Букзоне

    Как оплатить покупку
    Как получить
    Контакты и схема проезда
    Скидки

    Бонусная программа
    Партнерская программа
    Кабинет

    Личный кабинет
    Книга отзывов
    Помощь


    © 2003 — 2016 Интернет-магазин «Букзон»