Купить книги в Киеве - онлайн Интернет-магазин BookZone
Уничтожь меня! Уникальный блокнот для творческих людей
Уничтожь меня! Уникальный блокнот для творческих людей - Кери Смит
"Уничтожь меня! Уникальный блокнот для творческих людей". Кери Смит

Мировой бестселлер.

Блокнот из новой серии известной художницы Кери Смит. В бло...
Цена: 182 грн
+ от 2% до 12% на бонусный счет
О компании Доставка и оплата Помощь Контакты
Войти на сайт

  Логин (Регистрация)


  Пароль(Забыли?)

Закрыть [x]

BookZoneКомпьютерная литератураПрограммированиеПрактика программирования (приемы, методы, работа программиста)

iPhone SDK. Разработка приложений - Джонатан Здзиарски

Джонатан Здзиарски

iPhone SDK. Разработка приложений

Издательство: BHV-СПб

Артикул: 29285

Старая цена: 274 грн

цена: 137 грн Распродажа


есть в наличии
Быстрый заказ
Зарегистрированные пользователи получают до 12% на бонусный счет от каждого 

заказа на Ваш бонусный счет 2.74 грн. (2%).
подробнее о бонусах (экономия до 12%)

Год издания: 2010
Номер издания: 0
В наличии: 1 шт.
ISBN: 978-5-9775-0178-1
Количество страниц: 512
Формат: 70х100/16
Обложка: Мягкий

Описание книги iPhone SDK. Разработка приложений

Книга "iPhone SDK. Разработка приложений" посвящена разработкам мобильных приложений и игр широкого круга для iPhone и iPod Touch с использованием SDK Apple.
В книге описаны основные этапы процесса разработки игр и приложений, язык Objective-C, с помощью которого это возможно, а также все основные библиотеки SDK и примеры их использования. Рассмотрены проектирование и создание элементов пользовательского интерфейса с помощью Interface Builder и библиотеки U1 Kit, создание элементов управления приложением, работа с уровнями и 3D-преобразования с использованием Core Graphics и Quartz Core, микширование и воспроизведение звуковых файлов с помощью AVFoundations, управление сетевыми возможностями с помощью платформы CFNetwork, использование библиотеки Core Location для осуществления взаимодействия с GPS iPhone и многое другое.
Излагаемые в "iPhone SDK. Разработка приложений" материалы подкреплены большим количеством хороших иллюстраций с примерами.

Содержание:

ПРЕДИСЛОВИЕ
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА 1. НАЧАЛО РАБОТЫ С IPHONE SDK
ГЛАВА 2. INTERFACE BUILDER: XCODE GUI ДЛЯ ГРАФИЧЕСКИХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ИНТЕРФЕЙСОВ
ГЛАВА 3. ВВЕДЕНИЕ В UI KIT
ГЛАВА 4. СОБЫТИЯ МНОЖЕСТВЕННЫХ КАСАНИЙ И ГЕОМЕТРИЯ
ГЛАВА 5. ПРОГРАММИРОВАНИЕ УРОВНЕЙ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ QUARTZ CORE
ГЛАВА 6. СОЗДАНИЕ ШУМА: AUDIO TOOLBOX И AVFOUNDATION
ГЛАВА 7. СЕТЕВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ С CFNETWOK
ГЛАВА 8. ОПРЕДЕЛЕНИЕ МЕСТОПОЛОЖЕНИЯ: CORE LOCATION
ГЛАВА 9. БИБЛИОТЕКИ ДЛЯ РАБОТЫ С АДРЕСНОЙ КНИГОЙ
ГЛАВА 10. ПРОЕКТИРОВАНИЕ UI KIT ДЛЯ ОПЫТНЫХ
ГЛАВА 11. ПАРАМЕТРЫ ПРИЛОЖЕНИЯ
ГЛАВА 12. COVER FLOW
ГЛАВА 13. ПЕРЕЛИСТЫВАНИЕ СТРАНИЦ
ГЛАВА 14. БИБЛИОТЕКА MEDIA PLAYER
ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ

Специальное предложение!

Нашли книгу в других интернет-магазинах дешевле? Отправьте нам ссылку и мы оплатим разницу! подробнее

Ссылка:     Цена:     Ваш email: 

С этой книгой хорошо покупать

          

           367 грн
Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста

(Экономьте 18.35 грн на следующей покупке)


Отзывы iPhone SDK. Разработка приложений

Андрей

Книга описывает только базовые возможности iPhone SDK. Важно: предназначена для новичков, но уже знающих язык Objective-C.

2010-09-17 11:11:59


Бекир

Книга офигенная, но только для знающих Objective-C, новичкам не пойдет.

2011-06-01 17:12:23


Ваше имя:
Комментарий:
Введите символы на картинке:



Обратите внимание

Практика программирования (приемы, методы, работа программиста)

Изучаем Java. Серия O*Reilly - 507
Приемы объектно-ориентированного проектирования Паттерны проектирования - 258
Совершенный код - 660

Кэти Сьерра, Берт Бейтс

Изучаем Java. Серия O*Reilly

Эрих Гамма, Ричард Хелм, Ральф Джонсон, Джон Влиссидес

Приемы объектно-ориентированного проектирования Паттерны проектирования

Стив Макконнелл

Совершенный код

  • Философия Java - Брюс Эккель
  • Изучаем Java. Серия O*Reilly - Кэти Сьерра, Берт Бейтс
  • Приемы объектно-ориентированного проектирования Паттерны проектирования - Эрих Гамма, Ричард Хелм, Ральф Джонсон, Джон Влиссидес
  • Совершенный код - Стив Макконнелл
  • Java 8. Полное руководство - Герберт Шилдт


  • Подпишитесь на RSS каналы и узнавайте о новинках первыми!

    rssКомпьютерная литература

    rssПрограммирование

    rssПрактика программирования (приемы, методы, работа программиста)

    x
    Вверх страницы ▲


     
    О Букзоне

    Как оплатить покупку
    Как получить
    Контакты и схема проезда
    Скидки

    Бонусная программа
    Партнерская программа
    Кабинет

    Личный кабинет
    Книга отзывов
    Помощь


    © 2003 — 2016 Интернет-магазин «Букзон»