Купить книги в Киеве - онлайн Интернет-магазин BookZone
Уничтожь меня! Уникальный блокнот для творческих людей
Уничтожь меня! Уникальный блокнот для творческих людей - Кери Смит
"Уничтожь меня! Уникальный блокнот для творческих людей". Кери Смит

Мировой бестселлер.

Блокнот из новой серии известной художницы Кери Смит. В бло...
Цена: 182 грн
+ от 2% до 12% на бонусный счет
О компании Доставка и оплата Помощь Контакты
Войти на сайт

  Логин (Регистрация)


  Пароль(Забыли?)

Закрыть [x]

BookZoneКомпьютерная литератураПрограммированиеПрограммирование Web-приложений

Разработка прикладных программ для Windows в Delphi 5 - Архангельский Алексей

Архангельский Алексей

Разработка прикладных программ для Windows в Delphi 5

Издательство: Binom

Артикул: 2089

Старая цена: 11.16 грн

цена: 10.04 грн Распродажа


есть в наличии
Быстрый заказ
Зарегистрированные пользователи получают до 12% на бонусный счет от каждого 

заказа на Ваш бонусный счет 0.20 грн. (2%).
подробнее о бонусах (экономия до 12%)

Год издания: 1999
Номер издания: 0
В наличии: 1 шт.
ISBN: 978-5-79890-153-1
Количество страниц: 250
Формат:
Обложка:

Описание книги Разработка прикладных программ для Windows в Delphi 5

В книге рассматривается методика построения прикладных программ для Windows с помощью Delphi 5 и более ранних версий Delphi. Излагаются требования, которым должна удовлетворять любая программа для Windows, и способы удовлетворения этим требованиям средствами Delphi. Обсуждаются средства интернационализации прикладных программ. Рассматривается построение приложении с множеством форм, текстовых и графических редакторов, приложений мультимедиа, основы мультипликации, печати текстов и изображений. Излагаются технологии перетаскивания объектов Drag&Drop и Drag&Doc. Обсуждаются вопросы обеспечения бессбойной работы с помощью механизма исключений. Анализируются проблемы развертывания прикладных программ, их установки и настройки. Приводятся примеры создания прикладных программ. Методика работы рассматривается для разных версий Delphi, включая Delphi 1, которая не потеряла актуальности и в настоящее время. Книга рассчитана как на начинающих пользователей, так и на опытных разработчиков.

Краткое содержание

Глава 1. Требования к интерфейсу пользователя

приложений для Windows и их реализация в

Delphi 5

1.1 Общие рекомендации по разработке

графического интерфейса

1.2 Многооконные приложения

1.3 Стиль окон приложения

1.4 Цветовое решение приложения

1.5 Шрифты текстов

1.6 Меню

1.6.1 Требования к меню в приложении

Windows

1.6.2 Методика проектирования меню и

инструментальной панели

1.7 Компоновка форм, применение фреймов,

создание иерархии форм и фреймов

1.8 Последовательность фокусировки

элементов

1.9 Подсказки и контекстно-зависимые

справки

1.10 Обеспечение бессбойной работы

приложений

1.10.1 Исключения и способы борьбы с

ними

1.10.2 Не допускать исключений

1.10.3 Защита кода зачистки

1.10.4 Обработка исключений в блоках try

... except

1.10.4.1 Синтаксис блоков try ...

except и операторов on ... do

1.10.4.2 Последовательность обработки

исключений

1.11 Печать из приложения текстов и

изображений

1.11.1 Печать с помощью функций

файлового ввода/вывода

1.11.2 Печать форм методом Print

1.11.3 Печать методом Print текстов в

обогащенном формате

1.11.4 Печать файлов средствами

стандартных приложений Windows с помощью

функции ShellExecute

1.11.5 Печать с помощью объекта Printer

Глава 2. Проектирование окон с изменяемыми

размерами

2.1 Выравнивание компонентов - свойство

Align

2.2 Изменение местоположения и размеров

компонентов

2.3 Панели с перестраиваемыми границами

2.4 Ограничение пределов изменения размеров

окон и компонентов

2.5 Масштабирование компонентов

Глава 3. Обработка событий клавиатуры и мыши

3.1 События мыши

3.1.1 Последовательность событий

3.1.2 Распознавание источника события,

нажатых кнопок и клавиш, координат

курсора

3.2 События клавиатуры

3.2.1 Последовательность событий

3.2.2 Распознавание нажатых клавиш

Глава 4. Перетаскивание объектов

4.1 Перетаскивание информации об объектах -

технология Drag&Drop

4.2 Перетаскивание и встраивание объектов -

технология Drag&Doc. Плавающие окна

4.3 Буксировка компонентов в окне

приложения

Глава 5. Формы

5.1 Управление формами

5.2 Модальные формы

5.3 Пример приложения с модальными формами

заставки и запроса пароля

5.4 Управление формами в приложениях с

интерфейсом множества документов

(приложениях MDI)

5.5 Пример приложения с интерфейсом

множества документов - простой многооконный

редактор

5.6 Объект Screen и приложения, работающие

с нескольким мониторами

Глава 6. Графика и мультимедиа

6.1 Построение графических изображений

6.1.1 Использование готовых графических

файлов

6.1.1.1. Компонент Image и некоторые

его свойства

6.1.1.2 Простое приложение для

просмотра графических файлов

6.1.1.3 Форматы графических файлов

6.1.1.4 Классы для хранения

графических объектов TPicture,

TBitMap, TIcon и TMetafile

6.1.2 Редактор Изображений Image Editor

6.1.2.1 Создание файла изображения

6.1.2.2 Создание пиктограммы для

шаблона компонента в библиотеке

6.1.2.3 Создание пиктограммы для

кнопки

6.1.2.4 Работа с файлами ресурсов

6.1.3 Канва - холст для рисования

6.1.3.1 Канва и пиксели

6.1.3.2 Рисование по пикселям

6.1.3.3 Рисование с помощью пера Pen

6.1.3.4 Brush-кисть

6.1.4 Пример построения собственного

простого графического редактора

6.1.5 Режимы рисования

6.1.5.1 Режимы пера

6.1.5.2 Режимы копирования и рисования

канвы

6.1.6 Продолжение создания собственного

графического редактора

6.1.7 События OnPaint

6.2 Мультимедиа и анимация

6.2.1 Звук

6.2.1.1 Типы звуковых и мультимедиа

файлов

6.2.1.2 Процедуры воспроизведения

звуков Веер, MessageBeep и PlaySound

6.2.2 Начала анимации - создание

собственной мультипликации

6.2.3 Воспроизведение немых видео клипов

- компонент Animate

6.2.4 Универсальный проигрыватель

MediaPlayer

Глава 7. Развертывание приложений

7.1 Интернационализация приложений

7.2 Автономные приложения и пакеты

7.3 Установка и настройка приложения:

работа с системным реестром

7.4 Установка и настройка приложения:

работа с файлами JNI

Приложение

П.1 Код текстового редактора

П. 2 Код графического редактора

Специальное предложение!

Нашли книгу в других интернет-магазинах дешевле? Отправьте нам ссылку и мы оплатим разницу! подробнее

Ссылка:     Цена:     Ваш email: 

С этой книгой хорошо покупать

          

           492,04 грн
Android для разработчиков

(Экономьте 24.60 грн на следующей покупке)


Отзывы Разработка прикладных программ для Windows в Delphi 5

n3r0

Много внимания уделено в книге мелочам - это, с одной стороны, хорошо. Плохо то, что глобально необходимой информации (например, о принципах ООП) - дано мало.

2011-07-01 04:45:42


Ваше имя:
Комментарий:
Введите символы на картинке:



Обратите внимание

Программирование Web-приложений

Изучаем Java. Серия O*Reilly - 507
Приемы объектно-ориентированного проектирования Паттерны проектирования - 258
Совершенный код - 660

Кэти Сьерра, Берт Бейтс

Изучаем Java. Серия O*Reilly

Эрих Гамма, Ричард Хелм, Ральф Джонсон, Джон Влиссидес

Приемы объектно-ориентированного проектирования Паттерны проектирования

Стив Макконнелл

Совершенный код

  • Изучаем Java. Серия O*Reilly - Кэти Сьерра, Берт Бейтс
  • Приемы объектно-ориентированного проектирования Паттерны проектирования - Эрих Гамма, Ричард Хелм, Ральф Джонсон, Джон Влиссидес
  • Совершенный код - Стив Макконнелл
  • Java 8. Полное руководство - Герберт Шилдт
  • Паттерны проектирования. Серия: Head First O*Reilly - Эрик Фримен, Элизабет Фримен, Кэти Сьерра, Берт Бейтс


  • Подпишитесь на RSS каналы и узнавайте о новинках первыми!

    rssКомпьютерная литература

    rssПрограммирование

    rssПрограммирование Web-приложений

    x
    Вверх страницы ▲


     
    О Букзоне

    Как оплатить покупку
    Как получить
    Контакты и схема проезда
    Скидки

    Бонусная программа
    Партнерская программа
    Кабинет

    Личный кабинет
    Книга отзывов
    Помощь


    © 2003 — 2016 Интернет-магазин «Букзон»