Купить книги в Киеве - онлайн Интернет-магазин BookZone
Теория игр. Искусство стратегического мышления в бизнесе и жизни
Теория игр. Искусство стратегического мышления в бизнесе и ж - Авинаш Диксит, Барри Нэлбафф
"Теория игр. Искусство стратегического мышления в бизнесе и жизни". Авинаш Диксит, Барри Нэлбафф.

Единственная книга на русском языке о теории игр. Интересные...
Цена: 424 грн
+ от 2% до 12% на бонусный счет
О компании Доставка и оплата Помощь Контакты
Войти на сайт

  Логин (Регистрация)


  Пароль(Забыли?)

Закрыть [x]

BookZoneКомпьютерная литератураМультимедиа

Direct X 9.0c под управлением Visual C # 2005 в трехмерной графике и играх +CD - Жарков В.А

Жарков В.А

Direct X 9.0c под управлением Visual C # 2005 в трехмерной графике и играх +CD

Издательство: Жарков Пресс

Артикул: 16307

Старая цена: 497.52 грн

цена: 248.76 грн Распродажа


есть в наличии


Быстрый заказ

Обратите внимание, на товары со скидкой бонусы не начисляются.

Год издания: 2006
Номер издания: 0
В наличии: 2 шт.
ISBN: 978-5-94212-013-9
Количество страниц: 816
Формат: 170мм х 240мм
Обложка: Мягкий

Описание книги Direct X 9.0c под управлением Visual C # 2005 в трехмерной графике и играх +CD

Это первая в мире книга по методологии трехмерной графики, изображений и игр со звуковыми эффектами в трехмерном пространстве на основе самой мощной и совершенной технологии DirectX 9.0с под управлением самого современного и популярного языка программирования высокого уровня Visual C# 2005 из новейшей версии Microsoft Visual Studio 2005.

Подробно с большим количеством примеров описана методология проектирования на панели визуализации в виде различных элементов управления одной или нескольких неподвижных или подвижных плоских или пространственных фигур. Показано построение сетчатых объектов в виде файлов самого популярного (в трехмерной графике) формата (.х) на примерах куба (cube.x), сферы (sphere.x), дороги (road.x), автомобиля (саг.х), тигра (tiger.x), модели человека (Tiny.x) и других объектов с использованием различного уровня разбиения этих объектов, динамических текстур, спрайтов, окружающей среды в виде сетчатого объекта неба с кубической текстурой. Описана методология программирования игр на примере типичной и широко распространенной игры по управлению автомобилем, едущим по дороге с препятствиями. Приведены методики использования непрограммируемого и программируемого графических конвейеров визуализации, effect-файлов формата (.fx), а также вершинного (vertex shader) и пиксельного (pixel shader) шейдеров на высокоуровневом языке шейдера (high-level shader language - HLSL) при проектировании сцен с разнообразными фигурами, смешиванием текстур и моделей освещения, моделированием световых бликов на объектах из металла и разноцветного неметалла. Дана методология создания скелетной анимации и методика проектирования анимированного сложного сетчатого объекта на примере модели шагающего человека. Разработана методология формоизменения геометрических объектов для использования как при программировании игр, так и при решении самых разнообразных практических задач в науке и технике. Приведены методики программирования одиночного или непрерывного воспроизведения звукового файла в двухмерном и трехмерном пространствах со многими звуковыми эффектами. Описана методика передачи пользователю разработанных нами приложений с трехмерной графикой и звуковым сопровождением.

Специальное предложение!

Нашли книгу в других интернет-магазинах дешевле? Отправьте нам ссылку и мы оплатим разницу! подробнее

Ссылка:     Цена:     Ваш email: 

С этой книгой хорошо покупать

          

           548,76 грн
Цифровая фотография. Том 1 (полноцветное издание)

(Экономьте 27.44 грн на следующей покупке)


Отзывы Direct X 9.0c под управлением Visual C # 2005 в трехмерной графике и играх +CD

Ваше имя:
Комментарий:
Введите символы на картинке:



  • Секреты компьютерной музыки (+DVD) - Медведев Евгений, Трусова Вера
  • Музыкальный компьютер для начинающих (+CD) - Петелин Роман
  • iPAD для фотографов. Превратите свой iPad в мощный инструмент для творчества! - Бен Харвелл
  • Android-фотография. Практическое руководство - Джоли О*Делл
  • iPhone. Киностудия на ладони. Практическое руководство по созданию видеофильмов - Бен Харвелл


  • Подпишитесь на RSS каналы и узнавайте о новинках первыми!

    rssКомпьютерная литература

    rssМультимедиа

    x
    Вверх страницы ▲


     
    О Букзоне

    Как оплатить покупку
    Как получить
    Контакты и схема проезда
    Скидки

    Бонусная программа
    Партнерская программа
    Кабинет

    Личный кабинет
    Книга отзывов
    Помощь


    © 2003 — 2017 Интернет-магазин «Букзон»