Купить книги в Киеве - онлайн Интернет-магазин BookZone
Теория игр. Искусство стратегического мышления в бизнесе и жизни
Теория игр. Искусство стратегического мышления в бизнесе и ж - Авинаш Диксит, Барри Нэлбафф
"Теория игр. Искусство стратегического мышления в бизнесе и жизни". Авинаш Диксит, Барри Нэлбафф.

Единственная книга на русском языке о теории игр. Интересные...
Цена: 424 грн
+ от 2% до 12% на бонусный счет
О компании Доставка и оплата Помощь Контакты
Войти на сайт

  Логин (Регистрация)


  Пароль(Забыли?)

Закрыть [x]

BookZoneКомпьютерная литература3D графика

Как сделать красиво в 3D-дизайне - Риз Э.

Риз Э.

Как сделать красиво в 3D-дизайне

Издательство: Символ, Нолидж

Артикул: 1559

Старая цена: 14.76 грн

цена: 13.28 грн


есть в наличии


Быстрый заказ

Зарегистрированные пользователи получают до 12% на бонусный счет от каждого 

заказа на Ваш бонусный счет 0.66 грн. (5%).
подробнее о бонусах (экономия до 12%)

Год издания: 0
Номер издания: 0
В наличии: 5 шт.
ISBN:
Количество страниц: 0
Формат:
Обложка:

Описание книги Как сделать красиво в 3D-дизайне

Книга "Как сделать красиво в 3D-дизайне" написана преимущественно для художников, работающих с двухмерной графикой, для которых трехмерный мир до сих пор остается тайной. Это хорошее руководство по созданию трехмерных моделей, по тому, как надо думать и планировать в терминах трехмерного моделирования. Это руководство, не зависящее от платформы и программного обеспечения, иллюстрирует базовые понятия трехмерного моделирования, а также показывает, как их применять в различных областях. Читатель научится соединять искусство и технологию для создания выразительных образов, манипулировать трехмерными персонажами и объектами, использовать камеры и подсветку для создания сложных эффектов, включать трехмерные модели в другие работы - печатные издания, компакт-диски, онлайн-презентации, применять фундаментальные основы традиционного искусства - фотографии, скульптуры, графики и даже литературы - в своей работе. 

И в заключение вместе с автором он попадет за кулисы некоторых наиболее впечатляющих рекламных роликов и кинофильмов, использующих компьютерное трехмерное моделирование, чтобы узнать, наконец, как же они это сделали. 

Книга разделена на три части. Первая часть призвана дать общие научные и художественные представления, необходимые для успешной работы в трехмерном дизайне. Читатель, столкнувшись с вопросом "Что такое реальность?", через анализ видения окружающего мира начнет понимать, насколько надо быть проницательным к нему, чтобы создать свой собственный трехмерный мир. Он окунется в мир физики, т.е. подойдет ближе к пониманию того, что такое гравитация, инерция, вещество и передача света, рассмотрит анатомию и движения человека, примет участие в обсуждении того, что трехмерный дизайн берет у других художественных средств выражения (кино, видео и изобразительное искусство). В этой части объясняется, что такое хорошая или плохая 3D-сцена. 

Вторая часть книги посвящена процессу работы в трехмерном дизайне. Во-первых, тут есть все, что необходимо знать о трехмерном дизайне. Во-вторых, показано, какие различия существуют между передачей реальности и фантазированием. В-третьих, поясняется, какие аппаратные средства подойдут для решения поставленных задач. В главе, посвященной созданию 3D-изображения, говорится о том, как правильно выбрать точку обзора сцены, каким образом осуществлять эффективное моделирование, какие инструменты и методы доступны художнику, работающему в трехмерном искусстве, а также как "оживлять" объекты в сцене. 

Третья часть рассказывает о путях использования трехмерного дизайна. В ней показано, как органично может трехмерный дизайн сочетаться с двухмерным изображением, будь то реклама, кино или видеоигры. Описываются всевозможные способы применения трехмерного дизайна и говорится о трех основных целях его использования: информировании, убеждении и развлечении. Представлен целый набор приемов и концепций, призванных расширить творческие возможности пользователя в трехмерном дизайне. Тут объясняется, какие цвета предпочтительнее для видео, как создать изображение нужного размера, как быстро смоделировать то, для чего имеющееся программное обеспечение еще не готово, а также многое другое. 

Специальное предложение!

Нашли книгу в других интернет-магазинах дешевле? Отправьте нам ссылку и мы оплатим разницу! подробнее

Ссылка:     Цена:     Ваш email: 

С этой книгой хорошо покупать

          

           878,18 грн
Mental ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max. Цветное издание

(Экономьте 43.91 грн на следующей покупке)


Отзывы Как сделать красиво в 3D-дизайне

Ваше имя:
Комментарий:
Введите символы на картинке:



  • 3D моделирование на базе Vue xStream: Учебное пособие +DVD. Зеньковский В.А. - Зеньковский Валентин
  • 3D-эффекты при создании презентаций, сайтов и рекламных видеороликов - Зеньковский Валентин
  • 3ds Max 2008. Трюки и эффекты (+DVD) - Верстак В. А.
  • 3ds Max 2011. + Видеокурс в подлиннике - Сергей Тимофеев
  • Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya - Сафонов А Ю


  • Подпишитесь на RSS каналы и узнавайте о новинках первыми!

    rssКомпьютерная литература

    rss3D графика

    x
    Вверх страницы ▲


     
    О Букзоне

    Как оплатить покупку
    Как получить
    Контакты и схема проезда
    Скидки

    Бонусная программа
    Партнерская программа
    Кабинет

    Личный кабинет
    Книга отзывов
    Помощь


    © 2003 — 2017 Интернет-магазин «Букзон»